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如何利用倒角指令简化编程
参照FANUC编程说明书,倒角和拐角圆弧过渡程序段可以自动地插入在下面的程序段之间
在直线插补和直线插补程序段之间
在直线插补和圆弧插补程序段之间
在圆弧插补和直线插补程序段之间
在圆弧插补和圆弧插补程序段之间
下面是直线段间倒角或倒圆格式:
![]y?_测? ]y?_测?](https://www.group-kaiyun-gt.com/zb_users/upload/broadcast/2026-01-28/697900a7434a3.jpeg)
G1X_Y_,C_; 倒角指令格式
G1X_Y_,R_; 倒圆指令格式
上述指令的含义是:在相邻的两段直线段间有圆角或倒角时,编程时可以按照没有倒角或圆角编程,第一条直线只需编程至交点,并在第一段程序末尾加上,C_或,R_,而第二段直线仍按原状编程。
优点:原来 直线+圆角或倒角+直线 三条指令
![]y?_测? ]y?_测?](https://www.group-kaiyun-gt.com/zb_users/upload/broadcast/2026-01-28/697900a760028.jpeg)
现在 直线(末尾加上,C_或,R_)+直线 二条指令
下面举例说明:
铣床倒角指令
设定坐标系原点在轨迹左下角点,并且刀具已经停在原点位置,顺时针方向走刀。
不使用倒角功能的程序(八行)
G1X0Y95F1000
X5Y100
X90
G2X100Y90R10
G1Y50
X54.开云登录入口243Y4.243
X44Y0
X0
使用倒角指令编程(五行)
G1X0Y100, kaiyun sports C5
X100,R10
G1Y50
X50Y0 ,C6
X0
可见在相应倒角和圆角的地方使用倒角指令后,程序简化了kaiyun官网三行。不但能够减少工作量,还能够减少出错的几率。
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